《动作捕捉》课程是影视动画专业核心课程,本课程主要通过由浅入深的实例演示讲解,让学生对Unreal Engine的运用及操作逐步深入掌握。此课程用于培养学生运用引擎技术实现数字虚拟人的动画过程,具有为虚拟偶像、虚拟up主、虚拟主播、数字人实时展示等领域实现角色动画技术的技能。本课程的学习为项目课程的研发奠定良好的技术基础,为学生的三维创作提供更多的应用能力,同时适应部分学生拓展学习的需求,让学生具备新技术的应用能力。
本课程旨在找到有效的切入点,围绕职业导向而进行,以数字虚拟人动画制作为工作任务,组织课程内容和实施课程教学,让学生在完成具体项目的过程中发展职业能力并掌握相关基础理论知识,真正做到学以致用。本课程也努力处理好基础理论知识与专业知识的关系,让学生具备一定的可持续发展能力,与专业课相结合,促使学生所学的课程系统化,本课程以实践为主,让学生学习Unreal Engine在动画制作中的应用,让学生掌握新的生产方式,提高动画制作的效率,并能顺利地完成项目,通过课程训练团队协作能力、职业道德素质、人文素养、实践能力等。