动作捕捉

黄以诺

目录

  • 1 课程标准与学习指南
    • 1.1 课程标准
    • 1.2 课程学习指南
  • 2 Maya界面介绍
    • 2.1 Maya001_界面介绍
  • 3 Maya基本操作
    • 3.1 Maya002_基本操作01
    • 3.2 Maya002_基本操作02
    • 3.3 Maya002_基本操作03
  • 4 资产制作
    • 4.1 场景素材整理
    • 4.2 场景构图设计
    • 4.3 材质蓝图制作
    • 4.4 贴图制作
    • 4.5 贴图流程制作要点
  • 5 引擎场景整合
    • 5.1 场景规划
    • 5.2 动画系统设置
    • 5.3 游戏引擎UI设置
    • 5.4 操作视频1
    • 5.5 操作视频2
  • 6 材质灯光渲染
    • 6.1 引擎光源创建
    • 6.2 光影效果制作
    • 6.3 关联知识点1
    • 6.4 关联知识点2
    • 6.5 关联知识点3
  • 7 引擎后期制作
    • 7.1 后期盒子参数设置
    • 7.2 画面效果调整
    • 7.3 关联知识点
  • 8 Maya角色建模案例
    • 8.1 001项目设置+参考图设置
    • 8.2 002身体创建
    • 8.3 003腿手连接准备
    • 8.4 004手臂创建
    • 8.5 005手掌创建01
    • 8.6 005手掌创建02
    • 8.7 005手掌创建03
    • 8.8 006腿部创建
    • 8.9 007鞋子创建
    • 8.10 008头部形状构建
    • 8.11 009鼻子制作
    • 8.12 010鼻子布线修改
    • 8.13 011嘴巴制作
    • 8.14 012眼睛制作
    • 8.15 013耳朵制作
    • 8.16 014脖子制作
    • 8.17 015头发制作
    • 8.18 016衣服制作
    • 8.19 017领子制作
    • 8.20 018眉毛制作
    • 8.21 019面部调整
    • 8.22 020面部调整
    • 8.23 面部表情制作
  • 9 Maya重点:建模之前必须执行的步骤
    • 9.1 Maya工程文件夹创建步骤
005手掌创建03