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1 课程标准与学习指南
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2 Maya界面介绍
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3 Maya基本操作
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3.1 Maya002_基本操作01
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3.2 Maya002_基本操作02
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3.3 Maya002_基本操作03
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4 资产制作
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4.1 场景素材整理
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4.2 场景构图设计
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4.3 材质蓝图制作
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4.4 贴图制作
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4.5 贴图流程制作要点
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5 引擎场景整合
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5.1 场景规划
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5.2 动画系统设置
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5.3 游戏引擎UI设置
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5.4 操作视频1
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5.5 操作视频2
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6 材质灯光渲染
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6.1 引擎光源创建
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6.2 光影效果制作
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6.3 关联知识点1
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6.4 关联知识点2
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6.5 关联知识点3
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7 引擎后期制作
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7.1 后期盒子参数设置
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7.2 画面效果调整
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7.3 关联知识点
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8 Maya角色建模案例
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8.1 001项目设置+参考图设置
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8.2 002身体创建
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8.3 003腿手连接准备
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8.4 004手臂创建
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8.5 005手掌创建01
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8.6 005手掌创建02
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8.7 005手掌创建03
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8.8 006腿部创建
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8.9 007鞋子创建
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8.10 008头部形状构建
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8.11 009鼻子制作
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8.12 010鼻子布线修改
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8.13 011嘴巴制作
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8.14 012眼睛制作
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8.15 013耳朵制作
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8.16 014脖子制作
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8.17 015头发制作
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8.18 016衣服制作
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8.19 017领子制作
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8.20 018眉毛制作
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8.21 019面部调整
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8.22 020面部调整
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8.23 面部表情制作
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9 Maya重点:建模之前必须执行的步骤
● 能根据项目画面要求选择光源,完成渲染参数设置
● 能根据项目画面要求,完成前期渲染输出参数设置
● 能根据前期渲染输出参数,完成渲染出图设置
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